Ding Leyan

SANJI

三个入口,三个不同的我。

代码、影像、游戏,都不是标签,是我理解项目的方式。

代码、胶片和系统界面组成的抽象工作台

01 / Vibe Coding

把想法做出来。

$ sanji build --fast idea -> prototype -> deploy status: usable first

我在这里做什么

  • 快速搭页面和工具
  • 把流程变成自动化
  • 用部署结果判断方向

项目位

个人主页 / Obsidian 工作流 / 小型软件售卖 / 授权码工具

02 / Film

看节奏和画面。

镜头

先看观众怎么进入。

画面不是装饰,是进入情绪的门。

节奏

哪里该快,哪里该停。

信息出现的顺序,比信息本身更重要。

流程

把脚本拆成镜头。

适合脚本拆解、分镜、AI 生图和图生视频规划。

03 / Games

理解规则的快感。

Player SANJI
Feedback 86%
Systems 78%
Immersion 92%

我看什么

上手路径、奖励节奏、反馈强度、循环设计。

能迁移到哪里

产品体验、工具设计、互动叙事、用户留存。

Contact

找 SANJI 聊一个具体项目。

Ding Leyan。邮箱和 GitHub 先保留占位,后面换真实入口。